Imaginez entrer dans un monde où vous n'êtes plus seul dans votre salon, avec un contrôleur devant un écran.Vous êtes totalement immergé dans une autre réalité. Un équipement de haute technologie attaché à votre corps.Vous pouvez donner un high-five à vos coéquipiers, affronter des défis ensemble, et vivre un niveau d'immersion autrefois réservé aux films de science-fiction.C'est la vision que Sandbox VR est en train de réaliser.L'entreprise a survécu à l'"hiver nucléaire" de l'industrie de la réalité virtuelle, à l'improviste au bord de l'effondrement.et finalement organisé un retour remarquable pour devenir un leader mondial dans la réalité virtuelle expérientielleQuel est le secret de son succès?
La technologie de la réalité virtuelle n'a pas évolué du jour au lendemain.L'absence de rétroaction physiqueEn bref, la réalité virtuelle était maladroite, coûteuse et ne plaisait qu'à un public de niche.
Cependant, la réalité virtuelle n'a pas disparu. Les progrès récents, tels que les casques sans fil (par exemple, Oculus Quest), ont rendu l'expérience plus accessible. Les développeurs ont également résolu de nombreuses failles initiales.Alors que la réalité virtuelle en est encore à ses balbutiements, loin d'être largement adoptée, des entreprises telles que Sandbox VR préparent les bases d'un, un avenir social.
Fondée en 2016 par le PDG Steve Zhao, Sandbox VR a commencé à Hong Kong avant de déménager à San Mateo, en Californie.Il se concentre sur la capture de mouvement de tout le corps et les expériences sociales multijoueurs dans des lieux physiques..
Les clients visitent les lieux physiques de Sandbox VR, s'habillant avec des équipements de suivi du mouvement, des ordinateurs de sac à dos VR, des gilets haptiques et des accessoires spécifiques au jeu.Un niveau d'immersion inégalé où les joueurs interagissent naturellementZhao s'est inspiré de l'expérience de l'équipe de l'Université de Hong Kong.Star TrekMais réaliser cette vision nécessitait du matériel et des logiciels propriétaires, un défi monumentale.
Les premiers jours de Sandbox VR ont reflété les difficultés de l'industrie dans son ensemble. Après son lancement en 2016, la réalité virtuelle est entrée en récession, laissant Zhao se démener pour convaincre les investisseurs.Beaucoup n'ont même pas réponduAvec des fonds presque épuisés, Zhao verse ses économies de sa vie dans l'entreprise - un pari contre lequel même sa famille a mis en garde.
Le pari a porté ses fruits. À la mi-2017, Sandbox VR a ouvert son premier emplacement. Bien que les revenus initiaux aient chuté, 2018 a marqué un tournant.La société a obtenu 11 millions de dollars de A16Z et de célébrités comme Justin Timberlake et Will Smith, portant le financement total à 83 millions de dollars. L'expansion mondiale a suivi, avec des magasins à travers l'Amérique du Nord et l'Asie, bien que COVID-19 ait forcé un dépôt de faillite, la demande a depuis rebondi.30% au-dessus des niveaux d'avant la pandémie.
Sandbox VR prospère en mélangeant trois éléments clés:
Au-delà des casques de réalité virtuelle standard (comme le HTC Vive), Sandbox VR intègre:
Toutes les expériences sont originales Sandbox VR, non disponibles ailleurs.
Ces jeux d'arcade privilégient le travail d'équipe et le plaisir par rapport à la profondeur narrative, parfaits pour les sorties sociales.
Les lieux sont conçus pour impressionner dès l'arrivée des invités, en mélangeant une esthétique élégante avec un personnel attentif.La localisation de Sandbox VR à Hong Kong figure parmi les principales attractions de la ville sur Tripadvisor.
Les milléniaux accordent de plus en plus la priorité aux expériences plutôt qu'aux biens (72%, selon Harris Research).L'aventure Instagrammable sans nécessiter de coûteuses installations à la maisonSon modèle "social-first" complété par des vidéos en répétition mélangeant gameplay et réactions réelles alimente la croissance du bouche à oreille.
Pour Sandbox VR, ARena Space, le plus proche concurrent, manque de technologie propriétaire ou de contenu exclusif.Le succès futur dépend de l'expansion de sa bibliothèque de jeux (éventuellement via des partenariats avec des studios) et de l'entrée sur des marchés inexploités tels que l'Europe et l'Amérique du Sud..
Une chose est claire: à mesure que la réalité virtuelle mûrit, le mélange d'innovation et d'engagement social de Sandbox VR la positionne comme pionnière, un pas de plus vers la réalisation des holodecks.