Video oyunu tarihinde, birkaç oyun Punch-Out!! . 1984'te bir atari makinesi olarak doğan ve 1985'te Nintendo Entertainment System'a (NES) gelen bu alışılmadık boks oyunu, yenilikçi mekanikleri, unutulmaz karakterleri ve bugün hala geliştiricileri etkilemeye devam eden aldatıcı derecede basit oynanışıyla dövüş türünü yeniden tanımladı.
Nintendo tarafından geliştirilen Punch-Out!! , kahraman Küçük Mac'in arkasında konumlandırılan benzersiz bir üçüncü şahıs bakış açısı benimseyerek geleneksel dövüş oyunu kurallarından ayrıldı. Bu tasarım seçimi, farklı oyun dinamikleri yarattı:
Veri noktası: NES sürümü, Punch-Out!! Featuring Mr. Dream , dünya çapında yaklaşık 3 milyon kopya sattı.
Punch-Out!! , daha sonraki dövüş oyunlarında standart hale gelen çeşitli mekanikleri tanıttı:
| Yenilik | Açıklama | Miras |
|---|---|---|
| Dinamik Yapay Zeka | Oyuncu girdilerine tepki veren farklı davranış kalıplarına sahip rakipler | Dövüş oyunlarında uyarlanabilir zorluğa öncülük etti |
| Dayanıklılık Sistemi | Hem oyuncu hem de rakip için görünür sağlık çubukları | Neredeyse tüm dövüş oyunlarında standart hale geldi |
| Telegraf | Özel saldırılardan önce görsel ipuçları | Modern dövüş oyunu tasarımını etkiledi |
Oyunun abartılı, stereotiplere dayalı rakip kadrosu kültürel mihenk taşları haline geldi:
Bu karakterler, oyunun ötesine geçerek Pixels (2015) gibi filmlerde yer aldı ve daha sonraki dövüş serilerinde, özellikle Street Fighter serisinde karakterleri etkiledi.
Nintendo, seriyi periyodik olarak canlandırdı:
Punch-Out!! 'ı dikkate değer kılan şey, sadece tarihsel önemi değil, aynı zamanda temel tasarım ilkelerinin nasıl alakalı kaldığıdır:
Oyun gelişmeye devam ettikçe, Punch-Out!! , yenilikçi mekaniklerin ve güçlü karakter tasarımının nasıl zamansız deneyimler yaratabileceğinin bir kanıtı olarak duruyor. Etkisi, karmaşık kontrol şemalarından ziyade desen tanımayı ve stratejik savaşı önceliklendiren modern oyunlarda devam ediyor.