비디오 게임 역사에서 게임이 계속 진화함에 따라 만큼 지울 수 없는 흔적을 남긴 타이틀은 거의 없습니다. 1984년 아케이드 캐비닛으로 시작하여 1985년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)으로 출시된 이 독특한 복싱 게임은 혁신적인 메커니즘, 기억에 남는 캐릭터, 그리고 오늘날에도 개발자들에게 계속해서 영향을 미치는 단순한 게임 플레이를 통해 격투 장르를 재정의했습니다.
닌텐도에서 개발한 게임이 계속 진화함에 따라 은 주인공 리틀 맥 뒤에 위치한 독특한 3인칭 시점을 채택하여 전통적인 격투 게임의 관습에서 벗어났습니다. 이러한 디자인 선택은 다음과 같은 독특한 게임 플레이 역학을 만들었습니다.
데이터 포인트: 미스터 드림 이 포함된 NES 버전의
게임이 계속 진화함에 따라 기술 혁신
| 펀치 아웃!! | 은 이후 격투 게임의 표준이 된 몇 가지 메커니즘을 도입했습니다. | 혁신 |
|---|---|---|
| 설명 | 유산 | 동적 AI |
| 플레이어 입력에 반응하는 독특한 행동 패턴을 가진 상대 | 격투 게임에서 적응형 난이도를 개척했습니다. | 스태미나 시스템 |
| 플레이어와 상대 모두의 가시적인 체력 바 | 거의 모든 격투 게임의 표준이 되었습니다. | 텔레그래핑 |
현대 격투 게임 디자인에 영향을 미쳤습니다.
킹 히포 (통가) - 정확한 약점 공격이 필요한 움직일 수 없는 힘 슈퍼 마초 맨 (미국) - 파괴적인 펀치를 날리는 화려한 쇼맨 이러한 캐릭터들은 픽셀 (2015)과 같은 영화에 출연하고, 특히
시리즈를 포함하여 후속 격투 프랜차이즈의 캐릭터에 영향을 미치면서 게임을 초월했습니다.
시리즈에 리틀 맥의 포함 게임이 계속 진화함에 따라 펀치 아웃!!
관찰, 반응 및 실행의 만족스러운 리듬 게임이 계속 진화함에 따라 펀치 아웃!!