Al igual que los juegos tradicionales de PC, el rendimiento de la realidad virtual depende principalmente de las capacidades de la CPU y la GPU.La realidad virtual exige una mayor potencia de procesamiento gráfico y requiere manejar más entradas de usuario para garantizar fluidezEstos factores deben tenerse en cuenta cuidadosamente al ensamblar un sistema de RV.
La CPU juega un papel fundamental en los sistemas de realidad virtual, manejando cálculos lógicos del mundo virtual, procesamiento de inteligencia artificial (IA) y señales de dispositivos de entrada como auriculares y controladores.Actúa como un centro de mando., coordinando todos los componentes para garantizar un funcionamiento sin problemas del mundo virtual.
Criterios clave para la selección de la CPU:
Consideraciones para el desarrollo de contenido VR:
Para los desarrolladores de contenido de realidad virtual, el número de núcleos de la CPU puede superar la importancia de la velocidad de reloj.La edición de vídeo estereoscópico también requiere una potencia informática sustancialPor lo tanto, las CPU con más núcleos pueden ser ventajosas para la creación de contenido de realidad virtual.
Consideraciones sobre el reloj:
El overclocking no es esencial para las aplicaciones de realidad virtual, ya que las velocidades de reloj predeterminadas de los procesadores modernos satisfacen suficientemente la mayoría de los requisitos de experiencia de realidad virtual.
La GPU es uno de los componentes más críticos para la realidad virtual, responsable de renderizar imágenes de alta resolución y emitirlas a auriculares a altas velocidades de fotogramas para ofrecer imágenes fluidas y realistas.La realidad virtual impone demandas extraordinarias a las GPU porque cada ojo requiere una representación de imagen separada equivalente a ejecutar dos juegos de alta resolución simultáneamente.
Requisitos de resolución y velocidad de actualización:
Los primeros auriculares de realidad virtual como HTC Vive y Oculus Rift presentaban una resolución de 1080x1200 por ojo con tasas de actualización de 90Hz.Esto requiere que las GPU rendericen recuentos masivos de píxeles a velocidades extremadamente altas para evitar problemas de desgarro y latencia de la pantallaAlgunos auriculares también requieren renderizado fuera de pantalla, aumentando aún más la carga de trabajo de la GPU.
Recomendaciones para la selección de GPU:
La memoria RAM es crucial para mantener un funcionamiento fluido del sistema de realidad virtual.
Recomendaciones de capacidad de RAM:
Las opciones de almacenamiento afectan directamente los tiempos de carga de las aplicaciones VR y la capacidad de respuesta general del sistema.son la solución de almacenamiento preferida para los sistemas VR.
Ventajas del SSD:
Necesidad de SSD:
Aunque técnicamente es posible ejecutar aplicaciones de realidad virtual en discos duros, se recomiendan encarecidamente los SSD, ya que mejoran significativamente los tiempos de arranque del sistema y la capacidad de respuesta de las aplicaciones,mejorar la experiencia general de RV.
Recomendaciones de capacidad:
1¿Qué auriculares de realidad virtual son compatibles con estos PC de realidad virtual?
Estos sistemas han sido probados con HTC Vive y Oculus Rift y deben ser compatibles con la mayoría de los productos de realidad virtual basados en PC.
2¿Cuáles son las especificaciones clave de hardware que afectan a la experiencia VR?
Al igual que los juegos, tanto la CPU como la GPU son importantes para la realidad virtual. Sin embargo, la necesidad de ejecutar dos pantallas (una por ojo) a tasas de actualización muy altas hace que las demandas de la GPU sean más estrictas que los juegos convencionales.Un procesador de cuatro núcleos con altas velocidades de reloj (3.5GHz+) junto con una GPU de gama alta deben cumplir con los requisitos. Consulte la sección de recomendaciones de hardware para obtener detalles.
3¿Pueden estos sistemas manejar sesiones de uso de RV extendidas?
Sí, estas computadoras se someten a rigurosas pruebas bajo cargas pesadas para asegurarse de que no se sobrecalienten durante el uso intensivo.
4¿Son estos sistemas adecuados para aplicaciones y juegos que no sean de realidad virtual?
Cualquier sistema capaz de manejar VR funcionará bien con juegos y aplicaciones estándar.el software profesional especializado puede no lograr un rendimiento óptimo en estas configuraciones.