آیا به یاد دارید که در دوران کودکی به آرکیدها می رفتید و ساعت ها در بازی هایی مانند King of Fighters، Street Fighter و Metal Slug غرق می شدید؟ آن گرافیک های پیکسلی، صدای رضایت بخش دکمه های آرکید و تشویق های پیروزمندانه پیروزی، خاطرات زنده ای برای بسیاری از افراد باقی مانده است. در حالی که آرکیدهای سنتی تا حد زیادی از زندگی مدرن محو شده اند، این بازی های کلاسیک از طریق MAME (شبیه ساز ماشین آرکید چندگانه) زنده می مانند.
MAME که در اصل در سال 1997 توسط برنامه نویس ایتالیایی نیکولا سالموریا توسعه یافت، از یک ماموریت ساده اما عمیق متولد شد: حفظ بازی های آرکید که با انقراض روبرو بودند. با فرسوده شدن سخت افزار آرکید، شرکت ها تعطیل شدند و بازی های جدید بازار را فرا گرفتند، کلاسیک های بی شماری در معرض فراموشی قرار گرفتند. MAME به پناهگاه دیجیتالی آنها تبدیل شد و به این بازی ها اجازه داد تا در رایانه های شخصی شکوفا شوند.
در حالی که بسیاری MAME را صرفاً یک ابزار شبیه سازی می دانند، اهمیت آن عمیق تر است. این پروژه به عنوان یک تلاش مهم برای حفظ تاریخ بازی های ویدیویی عمل می کند. توسعه دهندگان MAME - به اندازه مساوی برنامه نویسان و باستان شناسان دیجیتال - از مهندسی معکوس، تجزیه و تحلیل سخت افزار و همکاری با سازندگان اصلی برای بازآفرینی صادقانه تجربه معتبر هر بازی استفاده می کنند.
معماری پیچیده MAME سخت افزار آرکید را به ماژول های نرم افزاری مجزا انتزاع می کند:
فرآیند شبیه سازی زمانی شروع می شود که MAME یک فایل ROM را بارگذاری می کند. شبیه ساز CPU کد بازی را بر اساس ورودی های کاربر اجرا می کند، در حالی که شبیه سازهای گرافیک و صدا این محاسبات را به خروجی های صوتی و تصویری تبدیل می کنند. این رقص پیچیده زیرسیستم ها به طور جمعی تجربه آرکید را بازسازی می کند.
وضعیت قانونی MAME همچنان بحث برانگیز است. در حالی که خود شبیه ساز قانونی است، به دست آوردن ROM های دارای حق چاپ بدون مجوز، قوانین مالکیت معنوی را نقض می کند. تیم توسعه بر حفظ بیشتر از دزدی دریایی تأکید می کند و کاربران را تشویق می کند تا ROM ها را به طور قانونی از طریق کانال های رسمی یا مجموعه های خریداری شده تهیه کنند.
بحث های اخلاقی در مورد تأثیر MAME ادامه دارد. منتقدان استدلال می کنند که این امر حقوق توسعه دهندگان را تضعیف می کند، در حالی که طرفداران ارزش حفظ فرهنگی آن را برجسته می کنند. این شبیه ساز تحقیقات دانشگاهی در مورد تاریخچه بازی را تسهیل کرده و توسعه دهندگان مدرنی را که عناوین کلاسیک را از طریق MAME مطالعه کرده اند، الهام بخشیده است.
با پیشرفت فناوری، MAME همچنان با دقت بهبود یافته و پشتیبانی از بازی گسترش یافته است. فراتر از نوستالژی، اهداف آموزشی را در برنامه های درسی علوم کامپیوتر و مهندسی دنبال می کند. محققان از MAME برای تجزیه و تحلیل اصول طراحی بازی های تاریخی استفاده می کنند، در حالی که موزه ها از آن برای نمایشگاه های تعاملی استفاده می کنند.
با نگاهی به آینده، توسعه MAME بر بهبود دسترسی و مستندات تاریخی متمرکز است. این پروژه به عنوان پلی بین عصر طلایی بازی و فرهنگ دیجیتال معاصر عمل می کند و تضمین می کند که نسل های آینده می توانند تاریخ آرکید را مستقیماً تجربه کنند.