Comme pour les jeux PC traditionnels, les performances en RV dépendent principalement des capacités du CPU et du GPU. Cependant, la RV exige une puissance de traitement graphique plus élevée et nécessite la gestion de davantage d'entrées utilisateur pour garantir des interactions fluides et naturelles. Ces facteurs doivent être soigneusement pris en compte lors de l'assemblage d'un système de RV.
Le CPU joue un rôle essentiel dans les systèmes de RV, gérant les calculs de la logique du monde virtuel, le traitement de l'intelligence artificielle (IA) et les signaux provenant des périphériques d'entrée tels que les casques et les contrôleurs. Il agit comme un centre de commande, coordonnant tous les composants pour assurer un fonctionnement transparent du monde virtuel.
Critères clés de sélection du CPU :
Considérations relatives au développement de contenu de RV :
Pour les développeurs de contenu de RV, le nombre de cœurs du CPU peut l'emporter sur l'importance de la vitesse d'horloge. De nombreuses applications de modélisation et de rendu 3D utilisent efficacement les processeurs multicœurs pour l'accélération. Le montage vidéo stéréoscopique nécessite également une puissance de calcul importante, et les développeurs exécutent souvent plusieurs programmes simultanément (par exemple, des outils de débogage et des environnements de test de logiciels de RV). Par conséquent, les CPU avec plus de cœurs peuvent être avantageux pour la création de contenu de RV.
Considérations relatives à l'overclocking :
L'overclocking n'est pas essentiel pour les applications de RV, car les vitesses d'horloge par défaut des processeurs modernes répondent suffisamment à la plupart des exigences d'expérience de RV.
Le GPU est l'un des composants les plus critiques pour la RV, responsable du rendu d'images haute résolution et de leur affichage sur les casques à des fréquences d'images élevées pour offrir des visuels fluides et réalistes. La RV impose des exigences extraordinaires aux GPU car chaque œil nécessite un rendu d'image séparé, ce qui équivaut à exécuter deux jeux haute résolution simultanément.
Exigences de résolution et de fréquence de rafraîchissement :
Les premiers casques de RV comme HTC Vive et Oculus Rift offraient une résolution de 1080x1200 par œil avec des fréquences de rafraîchissement de 90 Hz. Cela oblige les GPU à rendre des nombres de pixels massifs à des vitesses extrêmement élevées pour éviter les problèmes de déchirement d'écran et de latence. Certains casques nécessitent également un rendu hors écran, ce qui augmente encore la charge de travail du GPU.
Recommandations de sélection du GPU :
La RAM est essentielle pour maintenir le fonctionnement fluide du système de RV. Une mémoire suffisante garantit que les applications de RV peuvent charger rapidement les ressources et empêche les problèmes de bégaiement ou de latence.
Recommandations de capacité de RAM :
Les choix de stockage ont un impact direct sur les temps de chargement des applications de RV et la réactivité globale du système. Les disques SSD (Solid-State Drives), avec leurs performances supérieures, sont la solution de stockage préférée pour les systèmes de RV.
Avantages des SSD :
Nécessité des SSD :
Bien qu'il soit techniquement possible d'exécuter des applications de RV sur des disques durs, les SSD sont fortement recommandés car ils améliorent considérablement les temps de démarrage du système et la réactivité des applications, améliorant ainsi l'expérience globale de RV.
Recommandations de capacité :
1. Quels casques de RV sont compatibles avec ces PC de RV ?
Ces systèmes ont été testés avec HTC Vive et Oculus Rift et devraient être compatibles avec la plupart des produits de RV basés sur PC.
2. Quelles sont les principales spécifications matérielles affectant l'expérience de RV ?
Comme pour les jeux, le CPU et le GPU sont importants pour la RV. Cependant, la nécessité d'exécuter deux écrans (un par œil) à des fréquences de rafraîchissement très élevées rend les exigences du GPU plus strictes que pour les jeux classiques. Un processeur quad-core avec des vitesses d'horloge élevées (3,5 GHz+) associé à un GPU haut de gamme devrait répondre aux exigences. Reportez-vous à la section des recommandations matérielles pour plus de détails.
3. Ces systèmes peuvent-ils gérer des sessions d'utilisation de RV prolongées ?
Oui, ces ordinateurs subissent des tests rigoureux sous de lourdes charges pour s'assurer qu'ils ne surchauffent pas lors d'une utilisation intensive.
4. Ces systèmes conviennent-ils aux applications et aux jeux non-RV ?
Absolument. Tout système capable de gérer la RV fonctionnera bien avec les jeux et les applications standard. Cependant, les logiciels professionnels spécialisés pourraient ne pas atteindre des performances optimales sur ces configurations.